2.1 Modeling bằng Spline 2D: Vẽ, chỉnh sửa đường (Line, Arc, Circle), các lệnh Modifier cơ bản (Extrude, Lathe, Bevel Profile).
2.2 Mô hình hóa Polygon (Editable Poly): Giới thiệu về Vertex, Edge, Face. Các lệnh chỉnh sửa cốt lõi (Extrude, Bevel, Inset, Loop, Ring, Bridge).
2.3 Kỹ thuật Bo cạnh (Chamfer & Fillet): Tạo độ mềm và chân thực cho mô hình.
2.4 Mô hình hóa chi tiết Kiến trúc: Thực hành dựng các chi tiết cơ bản (Tường, Cửa, Cửa sổ, Sàn, Trần).
2.5 Quản lý đối tượng: Sử dụng Layer, Group và Hide/Freeze để tổ chức Scene hiệu quả.