USB TÀI LIỆU

3Ds Max Thực Chiến

1️⃣ KỸ NĂNG CƠ BẢN VỀ 3DS MAX
2️⃣ KỸ NĂNG TRIỂN KHAI BẢN VẼ THỰC TẾ
3️⃣ ỨNG DỤNG CHO ĐỒ ÁN & CÔNG VIỆC
4️⃣ KỸ NĂNG BỔ TRỢ CHUYÊN NGHIỆP
5️⃣ KẾT QUẢ SAU KHÓA HỌC
Nội dung cột [Title]
Nội dung cột [Content]
Nội dung cột [Time]
Khi bạn làm chủ 3DS MAX thì mọi ý tưởng thiết kế trong bạn sẽ đều được hiện thực hóa

SẢN PHẨM CỦA HỌC VIÊN

BẠN LÀM ĐƯỢC GÌ SAU KHOÁ HỌC
- Hiểu rõ và sử dụng thành thạo các công cụ trong 3Ds max
- Thành thạo các công cụ và cách cài đặt phần mềm
- Dựng hình 3D nội thất: Phòng ngủ, phòng khách, phòng học, ….
- Dựng hình 3D ngoại thất: Biệt thư sân vườn, nhà phố, chung cư, ….
- Thiết kế các nhân vật trong Game, dựng các mô hình đa chiều
- Kỹ thuật thiết kế phối cảnh như: cây cỏ, đất, đồi núi, sông hồ…
- Tóm lại sẽ thành thạo phần mềm và thiết kế được theo ý tưởng riêng.

USB KHOÁ HỌC PHÙ HỢP VỚI AI

1. Sinh viên chuyên ngành xây dựng, Thiết kế, người mới chưa biết gì về 3ds Max cần học nhanh để làm việc, làm đồ án.

2. Các bạn đã từng học qua 3Ds Max nhưng lại không hiểu bản chất và tự hệ thống được kiến thức bài bản, bị lỗ hổng kiến thức lớn do học vẹt từ nhiều nguồn khác nhau.

3. Người mới đi làm hoặc đi làm lâu năm
nhưng gặp nhiều khó khăn khi thể hiện ý tưởng bản vẽ, đọc hiểu hồ sơ, chỉnh sửa bản vẽ 3Ds Max, giao tiếp với đồng nghiệp, lỗ hổng 3Ds Max lớn không bài bản.

4. Các Giám đốc, chủ Công Ty , chủ doanh nghiệp, trưởng bộ phận giám sát mong muốn thành thạo 3Ds Max để đào tạo cấp dưới và gia tăng hiệu quả công việc.

5. Các bạn đang làm ở lĩnh vực khác nhưng đam mê và muốn chuyển hướng sang làm việc các ngành xây dựng  , thiết kế 
3Ds Max thực chiến - Thành thạo từ con số 0
1.1 Tổng quan về 3ds Max: Ứng dụng, vai trò trong các ngành (Kiến trúc, Game, Phim ảnh).
1.2 Cài đặt & Giao diện: Hướng dẫn cài đặt, tùy chỉnh giao diện (Viewports, Command Panel), quản lý Workspace.
1.3 Thao tác cơ bản: Di chuyển (Pan), xoay (Orbit), phóng to/thu nhỏ (Zoom), cách chọn đối tượng (Selection).
1.4 Hệ thống đơn vị: Thiết lập đơn vị chuẩn (System Unit Setup & Display Unit Scale) cho dự án.
1.5 Các đối tượng cơ bản: Tạo và biến đổi (Move, Rotate, Scale) các đối tượng Primitives (Box, Sphere, Plane...).
PHẦN 1: Khởi Động & Làm Quen với 3ds Max
2.1 Modeling bằng Spline 2D: Vẽ, chỉnh sửa đường (Line, Arc, Circle), các lệnh Modifier cơ bản (Extrude, Lathe, Bevel Profile).
2.2 Mô hình hóa Polygon (Editable Poly): Giới thiệu về Vertex, Edge, Face. Các lệnh chỉnh sửa cốt lõi (Extrude, Bevel, Inset, Loop, Ring, Bridge).
2.3 Kỹ thuật Bo cạnh (Chamfer & Fillet): Tạo độ mềm và chân thực cho mô hình.
2.4 Mô hình hóa chi tiết Kiến trúc: Thực hành dựng các chi tiết cơ bản (Tường, Cửa, Cửa sổ, Sàn, Trần).
2.5 Quản lý đối tượng: Sử dụng Layer, Group và Hide/Freeze để tổ chức Scene hiệu quả.
PHẦN 2: Kỹ Thuật Mô Hình Hóa
3.1 Khái niệm về Material: Giới thiệu Material Editor (Compact và Slate), các thông số cơ bản (Diffuse, Reflect, Refract, Bump, Normal).
3.2 Áp Texture (Map): Sử dụng Bitmap, UVW Map Modifier để điều chỉnh tỷ lệ và vị trí Map trên đối tượng.
3.3 Tạo vật liệu thực tế: Thực hành tạo vật liệu Gỗ, Kính, Kim loại, Vải, Bê tông.
3.4 Các loại ánh sáng chuẩn: Giới thiệu ánh sáng cơ bản của 3ds Max (Omni, Spot, Directional).
3.5 Thiết lập ánh sáng ngoại thất (Daylight): Sử dụng hệ thống Sun & Sky (Corona Sun/V-Ray Sun) để mô phỏng ánh sáng mặt trời.
3.6 Thiết lập ánh sáng nội thất: Kỹ thuật đặt đèn nhân tạo (Area Light, IES Light) cho không gian nội thất.
PHẦN 3: Vật Liệu & Ánh Sáng
4.1 Thiết lập Camera: Các loại Camera (Physical Camera), góc nhìn, tiêu cự (Focal Length) và hiệu ứng Depth of Field (Độ sâu trường ảnh).
4.2 Giới thiệu Render Engine: So sánh và hướng dẫn sử dụng Render Engine phổ biến (VD: V-Ray/Corona).
4.3 Thiết lập thông số Render: Tùy chỉnh chất lượng, độ phân giải, khử nhiễu (Denoiser) và thời gian Render tối ưu.
4.4 Render Elements (Render Passes): Xuất các kênh Render cần thiết (Reflection, GI, Z-Depth...) để xử lý hậu kỳ.
4.5 Xử lý hậu kỳ (Post-Production): Hướng dẫn cơ bản sử dụng Photoshop để chỉnh sửa màu sắc, độ tương phản và thêm hiệu ứng cho ảnh Render.
PHẦN 4: Render & Hoàn Thiện
5.1 Dự án 1: Phòng Khách/Phòng Ngủ (Nội thất): Thực hành mô hình hóa, ánh sáng, vật liệu, và Render hoàn chỉnh một không gian nội thất.
5.2 Dự án 2: Biệt Thự Mini (Ngoại thất): Thực hành dựng hình phức tạp, áp vật liệu ngoại cảnh, và Render ánh sáng ban ngày.
5.3 Tối ưu hóa Scene: Kỹ thuật giảm Polygon, quản lý bộ nhớ và tăng tốc độ Render cho các dự án lớn.
5.4 Lời khuyên & Tài nguyên: Tổng kết khóa học, chia sẻ thư viện 3D chất lượng, và định hướng phát triển nghề nghiệp.
PHẦN 5: Dự Án Thực Hành Chuyên Sâu

Đặt ngay

469k
00
00
00
00

FLASH SALE

Giá gốc 2.499.000

Chỉ còn

Các video rõ ràng và dễ theo dõi. Về phần ứng dụng thực tiễn thì mình tự áp dụng được nhưng mất thời gian luyện tay và sản phẩm nhỏ này
Nguyễn Đăng Khoa
Usb rất hữu ích, Có nhiều bài tập sát với thực tế để thực hành.
Lê Văn Tiến
Mình đi làm công trình, học xong biết vẽ luôn , cực kì hữu ích. Quá đáng tiền!
Phạm Tuấn
Trước mình không biết gì về 3D max học xong tự triển khai được, cảm ơn bên mình nhiều nhé , sản phẩm rất tốt
Nguyễn Hải
USB học cực kỳ chi tiết, mình mua cho nhân viên học thêm, rất hữu ích 👍
Phạm Đức Hùng

ĐẶT MUA NGAY

HOTLINE: 0867159324
Địa chỉ: khu đô thị Ciputra, Hanoi